DoubleRes = 4

DoubleRes = 4」とは、暇を持て余していたリアル友人が偶然発見した、非公式の設定です。
「これを知らなきゃ損」ってことでMUGEN界に知らしめるべく、設立したのが無限小○校でした。
ところが、説明にあまり力を入れていなかったせいか、知名度は未だに微妙。
当サイトで
DoubleRes = 4対応キャラを製作していることもあり、こちらで設定方法を公開します。

この設定はMUGEN上で画像を縮小しているキャラ(DoubleRes = 4対応キャラ)を
綺麗に表示する為の設定です。(当サイトのキャラも対応しておりますのでご参考に)

MUGEN自体の動きも
滑らかになり、動作が快適になりますので、DoubleRes = 4対応キャラの使用の
有無に関わらず、全てのユーザー(※)にお勧めします。以下の指示に従って変更してください。

設定方法


  1. MUGEN本体の中にあるdataフォルダを開いてください。
  2. そこにあるmugen.cfgをメモ帳かワードパットで開いてください。
  3. その中に書かれている[video]という項目の DoubleRes = 0 を見つけてください。
  4. DoubleRes = 0 を DoubleRes = 4 に変更して下さい。設定の変更は以上です。

状況に応じて[Video]の Width = 320 Height = 240 を、Width = 640 Height = 480 に変更してください。

ギルティギアや龍虎の拳など、通常より大きいキャラを作成する方は直接画像を縮小せず、SFFに登録後
CNSの[Size]のscaleの数値を変更して縮小することを勧めます。(例・・・ギルティ = 0.5 龍虎= 0.75)
これだけでDoubleRes = 4対応キャラとなりますのでお手軽です。

※ パソコンのスペックにより、動作が遅くなることもあるようです。MUGENを起動し、
デバッグ(ctrl+D)を表示後、FPSの値を参照し、0と4の設定をそれぞれ比較してみてください。

 

DoubleRes による「縮小キャラ」と「通常キャラ」の表示例

 
DoubleRes = 0 DoubleRes = 0   DoubleRes = 1 DoubleRes = 1
         
 
DoubleRes = 2 DoubleRes = 2   DoubleRes = 3 DoubleRes = 3
         
  DoubleRes = 0
特殊な画面効果を使用しない。MUGENの通常の設定。

DoubleRes = 1
色を滲ませる。

DoubleRes = 2
画面をぼけさせる。

DoubleRes = 3
画面が暗くなり水平ラインが入る。

DoubleRes = 4
縮小キャラの推奨設定。キャラの動き、拡大表示、
縮小表示が滑らかになる。良い事尽くめなのでお勧め。
通常の文字の表示(キャラ名など)が変わるのは仕様です。
DoubleRes = 4 DoubleRes = 4      

 

 


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